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El Juego Web3 ‘Infected’ Abandona Base y se Muda a Solana por Limitaciones Fundamentales de las Cadenas EVM

El Juego Web3 ‘Infected’ Abandona Base y se Muda a Solana por Limitaciones Fundamentales de las Cadenas EVM

CryptoEconomyCryptoEconomy2025/04/04 15:22
Por:federico

Puntos clave de la Noticia

  • El popular juego Web3 “Infected” abandona la red Base de Ethereum debido a problemas de escalabilidad y altos costos de gas durante su lanzamiento.
  • El equipo desarrollador afirma que los problemas no son exclusivos de Base, sino que afectan a todas las cadenas EVM, mientras que Solana ofrece una experiencia más fluida y centrada en el usuario.
  • Pese a que Base no colapsó técnicamente, “Infected” decide migrar todos sus futuros juegos a Solana, considerando que esta cadena lidera en cultura y adopción real.

Después de un lanzamiento fallido en la red Base de Ethereum, el exitoso juego Web3 “Infected” ha anunciado su migración a Solana. El cambio se produce tras una explosión de actividad que generó un aumento drástico en las tarifas de gas, afectando negativamente la experiencia de los jugadores. Aunque la red Base no se cayó, el equipo de desarrollo de “Infected” argumenta que las cadenas EVM tienen una limitación fundamental en su capacidad de escalar eficientemente.

La situación se tornó crítica en los primeros 30 minutos del lanzamiento del juego, donde la congestión impidió que la mayoría de los jugadores pudieran interactuar correctamente. Para un juego que depende del impulso y la participación inmediata, estos primeros minutos resultaban clave. Según los datos compartidos, el gasto en gas diario en Base pasó de 43,5 ETH a más de 145 ETH en solo 24 horas.

Un Juego Viral Exige Una Red a la Altura

“Infected” acumuló más de 130.000 registros en apenas 48 horas y sumó 50.000 seguidores en X en solo dos meses. Sin embargo, su despegue en Base se vio frenado por los problemas técnicos, lo que llevó al equipo a cuestionar no solo a esta red específica, sino a toda la infraestructura EVM. En contraste, Solana , con su arquitectura de alto rendimiento y tarifas bajas, fue considerada como la opción más viable para futuras experiencias inmersivas.

Los desarrolladores afirman que en Solana hay un ecosistema enfocado en el usuario real, con ejemplos claros como «pump.fun», «vector.fun» y diversas plataformas DAO centradas en la experiencia del consumidor. Además, reconocen que subestimaron a Solana en el pasado, pero ahora entienden por qué ha dominado el panorama Web3 durante el último año.

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Base Resiste, Pero Pierde un Proyecto Importante

Desde Base, Jesse Pollak respondió asegurando que la red se mantuvo operativa y que el equipo intentó contactar a los desarrolladores de “Infected” sin éxito. Según «DeFiLlama», Base ha aumentado su valor total bloqueado (TVL) un 8,3% en el último mes, alcanzando los $3.050 millones. Por su parte, Solana ha sufrido una caída del 15% en el mismo periodo, pero su TVL aún se mantiene en unos sólidos $6.330 millones.

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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