次世代ゲーム”クラウドゲーミング”の未来を切り開くDePin
ビデオゲームは、ミレニアル世代、Z世代、アルファ世代が好む娯楽のひとつである。しかし、グラフィックを多用するビデオゲームにはハイエンドのデバイスが必要であり、誰もがアクセスできるわけではない。
その解決策としてクラウドゲーミングが登場した。従来のハードウェアの境界を超えるように設計されたクラウドゲーミングは、物理的な制限に縛られないゲームの未来を垣間見せてくれます。
DePinがクラウドゲーミングの課題を解決する方法
クラウドゲーミング の魅力は、高価なゲーム機やPCを使わずに高品質のゲーム体験を提供できるという約束にある。ユーザーはリモートサーバーから直接ゲームをストリーミングできるため、どのデバイスからでも、どこからでもプレイできる。
さらにStatistaは、クラウドゲーミング市場が今後5年間で年平均成長率29.64%で急成長すると予測している。その結果、その収益は2030年までに253億ドルに達すると予測されている。
その利点にもかかわらず、インターネットサービスの品質と集中型データセンターからの物理的距離は、クラウドゲーミングモデルに大きな影響を与える。その結果、ラグやゲームプレイの中断がしばしば発生する。
「クラウドゲーミングは、安定したインターネットへの依存、高遅延、インターネットトラフィックの混雑、データ上限など、専用のコンソールやデバイスを使用する場合と比較して、インフラ面で大きな課題に直面しています。これらの問題は、クラウドゲーミングの使いやすさと革新性を制限しています」と、Web3リサーチャーのEli5DeFi氏は 説明 する。
Eli5DeFiによると、 DePin(分散型物理インフラネットワーク )は、エッジコンピューティング技術を通じてクラウドゲーミングを再定義するソリューションを紹介する。
エッジコンピューティングは、このシナリオにおいて極めて重要な技術として登場する。よりユーザーの近くでデータを処理することで、待ち時間を大幅に短縮します。さらに、クラウドゲームプラットフォームの応答性も向上します。
DePinアーキテクチャは 、エッジコンピューティングデバイスの分散ネットワークを活用します。これらのデバイスは、シームレスなゲーム体験に不可欠なローカルデータ処理、リアルタイム分析、低遅延処理を提供する。
Eli5DeFiは、エンタープライズグレードのエッジ 人工知能 (AI)デバイスであるAethirの「Aethir Edge」の例を紹介しました。このデバイスは、 Aethirの3層DePinアーキテクチャの 要であり、ハイエンドのローカライズされた計算を実現することで、エッジ層で重要な役割を果たします。
Aethir Edgeにより、かつては大規模なハードウェアを必要としたゲームも、コンソール品質のグラフィックスと最小限の待ち時間でモバイルデバイス上で実行できるようになりました。最後に、ゲームへのアクセシビリティとエンゲージメントが向上します。
関連記事: 2024年注目のDePin(分散型物理インフラネットワーク)とは?
Aethir以外にも、FluxのようなDePinエコシステム内の他の企業も大きな 進歩を遂げて いる。Fluxは、分散型ピクセルストリーミングインフラであるYOMと協力し、最適化されたクラウドゲームサービスのために両社の技術を統合している。
YOMはDePinを活用し、高性能で遅延の少ないゲーム体験を提供している。その結果、従来のゲーム機に代わる分散型ゲーム機を提供することになる。実際、Flux社との提携により、グラフィックを多用するゲームに対応し、世界各地域で最高のパフォーマンスを確保するために不可欠な GPUリソースの スケーリングが可能になった。
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