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Web3ゲーム業界は投資条件が厳しくなり、資金の流れはより選択的になる

Web3ゲーム業界は投資条件が厳しくなり、資金の流れはより選択的になる

cointime-jp-flash2025/03/12 11:49
著者:cointime-jp-flash

Web3 ゲーム業界はより厳しい投資条件に直面しており、資本の流れはより選択的になり、投資家は誇大宣伝主導の資金調達よりも持続可能なプロジェクトに重点を置くようになっています。 2月に、ガンジラ・ゲームズのWeb3ディレクター、セオドア・アグラナット氏はブロックチェーンゲームを「椅子取りゲーム」と表現した。これは、新たな資金が流入することなく、同じ資金が異なるプロジェクト間を循環するゲームである。また、ユーザーは価値を引き出すためにプロジェクト間を移動し、その後次のプロジェクトを探すために去っていくとも述べた。同じ月、大いに期待されていた Web3 ゲーム Illuvium はスタッフの 40% を解雇すると発表し、今日の市場ではチームが「超スリム化」する必要があることを示しました。スカイ・メイビスの共同創業者兼CEOのチュン・グエン氏は2024年10月に同様の措置を発表し、今後のプロジェクトのための予算を最適化するためにスタッフの21%を削減した。こうした出来事にもかかわらず、Web3 ゲームの専門家は資金がまだあると述べ、業界全体の傾向に寄与する要因のいくつかを説明しています。投資家はもはや盲目的にプロジェクトに資金を注ぎ込んでおらず、スカイ・メイビスの共同設立者であるジェフリー・ジルリン氏はコインテレグラフに対し、Web3ゲームだけが問題を抱えているわけではなく、より広範な暗号通貨業界に影響を与えているのと同じ資金制約を経験していると語った。同氏は、業界全体が「全面的に緊密」であるため、Web3ゲームは特別な課題に直面していないと述べた。しかし、ジルリン氏は例外を指摘している。同氏は、市場が低迷しているにもかかわらず16,000%の登録超過となったモバイルWeb3ゲーム「Fableborne」を例に挙げ、「新たな資金が確かにSky MavisのブロックチェーンネットワークであるRoninに流入している」ことの兆候だと述べた。 「投資が完全に枯渇したわけではない。ただ、投資家はもはや、約束を果たせないいわゆる『Axieキラー』プロジェクトに盲目的に資金を注ぎ込まなくなっただけだ」と彼は付け加えた。「Axieキラー」とは、スカイ・メイビスの主力Web3ゲーム『Axie Infinity』を上回ると主張するゲームプロジェクトを表すのに使われる用語である。一方、ザ・サンドボックスの共同創設者兼COOのセバスチャン・ボルジェット氏は、コインテレグラフに対し、「ミュージカルチェアゲーム」という表現は、ある程度のランダム性を示唆していると語った。ボルゲット氏はこれに反対した。同氏は、新規資金はより限られ、投資家はより慎重になっているものの、以前のような誇大宣伝サイクルによる予測不可能性はもはや存在しないと述べた。同氏はさらに次のように付け加えた。「ブロックチェーン ゲームの成功は、従来のゲーム基準を満たす能力にますます依存するようになっています。これらの基準には、魅力的なコンテンツとゲームプレイの提供、持続可能なユーザー獲得の促進、強力なアプリ内経済の構築、忠実なユーザーベースの確立が含まれます。」関連: Axie Infinity が新しい Web3 ゲームをプレビュー、NFT の見通しが明るくなる。ゲームコンペティションプラットフォームColiseumの最高マーケティング責任者、ジョシュ・ギア氏はコインテレグラフに対し、プロジェクトは単に「ランダムにNFTをゲームに追加」して数百万ドルを調達することはできないと語った。単に非代替性トークン(NFT)をゲームに追加して仮想通貨投資家からのサポートが急増する時代は終わった。 「確かに、ブロックチェーンゲームの投機的な段階は終わった。ゲームにNFTを追加するだけでプロジェクトが数百万ドルを調達できた時代だ」と彼は語った。「だが、資金がなくなったわけではない」同氏は、資金はより厳選され、強固な基盤と持続可能な経済を持つプロジェクトに流れていると語った。 「投資家は、金銭的なインセンティブだけに焦点を合わせるのではなく、プレイヤーの体験を向上させることに重点を置いたゲームに興味を示しています」とギアー氏は付け加えた。ベンチャーキャピタル企業シグマ・キャピタルのCEO、ヴィニート・バドキ氏は、アニモカ・ブランズなど一部の主要投資家がブロックチェーンゲーム分野に注目していると語った。同氏は、ゲームは他の分野と違って開発に時間がかかるため、ゲームへの投資が実を結ぶまでにはさらに時間がかかるだろうと述べた。しかし、Web3ゲームの資金調達はより複雑になっていると彼は述べた。 「ゲームプレイ動画を作り、魅力的なトークン経済モデルを用意して資金を調達できる時代は終わった」とバドキ氏はコインテレグラフに送った声明で述べた。同氏は、優れたゲームチームを構築し、流通プロセスに関する知識を持つことが資金を引き付ける要素だと述べた。雑誌: Off The Grid の「史上最大のアップデート」、Rumble Kong League レビュー: Web3 Players。

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