![Основные различия между Web3 и метавселенной: могут ли они работать вместе](https://img.bgstatic.com/multiLang/web/9046389a4a26bbb13e056ab14628595a.png)
Основные различия между Web3 и метавселенной: могут ли они работать вместе
С момента своего появления в начале 1990-х годов Интернет стал одним из самых ценных технологических инструментов, обеспечивающий мгновенный доступ к коллективным знаниям человечества независимо от местонахождения. Однако, как и любая другая технология, Интернет должен обновляться, чтобы лучше отвечать современным потребностям. Сейчас мы стоим на пороге новых возможностей для работы во Всемирной паутине.
В последние годы в центре внимания оказались две различные модели: с одной стороны, Web3, а с другой - метавселенная .
Рассвет Web3
Чтобы понять появление Web3, нужно проследить траекторию развития Интернета за последние три десятилетия. Web1 появился в начале 90-х годов и просуществовал примерно до 2004 года. Поскольку Интернет только зарождался, веб-сайты были в основном "только для чтения", и большинство пользователей просто получали информацию с сайтов, размещенных различными компаниями.
Вскоре после начала нового тысячелетия социальные медиа-платформы получили широкое распространение, положив начало Web 2. В эту эпоху особое внимание уделялось не только просмотру, но и активному участию в жизни сайта. Пользователи смогли вносить свой вклад, оставляя сообщения и комментарии. Это ознаменовало начало этапа "чтения и написания" во Всемирной паутине, позволив пользователям создавать контент, который будет размещаться на серверах. Однако, несмотря на вклад, созданный пользователями контент оставался под контролем крупных компаний и корпораций.
Именно в этом случае на помощь приходит Web 3. Созданная соучредителем Ethereum Гэвином Вудом, система Web3 сосредоточена вокруг децентрализации Интернета. Цель - устранить опасения многих, кто считает, что небольшое количество частных компаний обладает слишком большим контролем и властью над существующим Интернетом и что для нормального функционирования системы требуется большое доверие к этим организациям. Решением этой проблемы является полностью децентрализованная структура, которая дает пользователям Интернета возможность не только читать и писать контент, но и владеть им.
По сути, Web3 воплощает в себе четыре ключевых характеристики, которые могут кардинально изменить в Интернет. Прежде всего, как уже говорилось, новая инфраструктура децентрализована, что гарантирует, что ни один субъект или небольшая группа крупных компаний не будет владеть какой-либо частью Интернета. Во-вторых, Web3 не имеет ограничений, а это значит, что любой и каждый может участвовать и получать доступ к интернету без исключения. В-третьих, Web3 построена на основе системы доверия, что избавляет от необходимости зависеть от третьих лиц. Вместо этого предлагаются экономические стимулы, побуждающие участников действовать в интересах всех. Web3 имеет свою собственную платежную систему в виде криптовалют, минуя необходимость в посредниках, таких как банки и платежные институты.
Появление Метавселенной
Наряду с Web3 в последние годы значительное внимание привлекает и другая концепция: метавселенная. Сам термин возник в научно-фантастическом романе 1992 года " Снежная катастрофа" (Snow Crash), а впоследствии концепция получила дальнейшее развитие в других произведениях популярных СМИ, например, в фильме 2001 года " Готов к игре" (Ready Player One).
Термин "Метавселенная (мetaverse)" сегодня широко используется для описания концепции постоянных и взаимосвязанных виртуальных экосистем, в которых пользователи могут взаимодействовать друг с другом и окружающим миром с помощью различных устройств, включая гарнитуры и системы виртуальной и дополненной реальности. Однако в качестве среды, которую многие компании и разработчики рассматривают как следующий шаг в развитии Интернета, эта концепция естественным образом расширилась и стала включать в себя гораздо более широкий спектр технологий.
Эта концепция превратилась в интегрированный виртуальный мир, где все платформы взаимосвязаны, что позволяет пользователям легко перемещаться по цифровым экосистемам с помощью своих персональных аватаров. От мест отдыха до производственных учреждений и торговых точек - метавселенная стремится в точности повторить нашу физическую повседневную жизнь в цифровой сфере.
Хотя некоторые из этих функций еще не скоро станут реальностью, мы уже наблюдаем, как несколько проектов, похожих на метавселенную, реализуются с помощью существующих технологий. Такие примеры, как музыкальные концерты в Fortnite, приключения в World of Warcraft и совместная работа в таких платформах, как VR Chat и Horizon Workrooms компании Meta, иллюстрируют виртуальные пространства, которые объединяют людей для занятий, обычно проводимых в физических помещениях. Ключевое отличие заключается в том, что все эти экосистемы независимы друг от друга и напоминают скорее отдельные метавселенные, чем единую метавселенную.
Действительно, несколько технологических компаний уже начали разработку собственных метавселенных, включая Meta (бывший Facebook), Microsoft, Nvidia, Roblox и Epic Games. Вероятно, вместо единой универсальной метавселенной, подобной "Оазису" из Готов к Игре, мы получим множество отдельных версий, конкурирующих за популярность и принятие различными компаниями. Сторонники более децентрализованного веб-опыта, возможно, уже сейчас испытывают те же опасения, что и при создании Web2: небольшое количество компаний будет обладать чрезмерным контролем над Интернетом. Решением всех этих проблем является Web3.
Разные, но дополняющие друг друга
На первый взгляд, Web3 и идеальная метавселенная - это два видения будущего Интернета, которые, казалось бы, сосредоточены на совершенно разных вещах. Первый вариант предполагает создание более демократичной структуры Всемирной паутины, в то время как второй надеется сделать интернет-опыт более захватывающим. Эти два проекта занимаются разными вопросами: Web3 больше сосредоточен на освобождении системы в целом, а метавселенная - на опыте конечного пользователя. Создание децентрализованной Всемирной паутины не обязательно приведет к появлению метавселенной, равно как и создание метавселенной не обязательно приведет к демократизации Интернета. Однако, Web3 и метавселенная на самом деле хорошо дополняют друг друга.
Как уже говорилось, одна из основных проблем метавселенной (или, как мы предполагаем, нескольких метавселенных) заключается в том, что власть над Интернетом останется в руках нескольких крупных игроков. Создание настоящей метавселенной с использованием технологии Web3 позволит эффективно решить эту проблему, передав контроль над виртуальным миром его пользователям. Создавая универсальное и децентрализованное цифровое 3D-пространство, пользователи могут легко перемещаться по различным средам, сохраняя право собственности на свою личность, данные и вклады в безопасном режиме.
Конечно, есть и другие аспекты, в которых эти две модели работают в тандеме. Метавселенная опирается на цифровые валюты для обмена товарами и услугами. Технологии Web3, такие как невзаимозаменяемые токены (NFT) и криптовалюты, могут обеспечить безопасное владение как активами, так и средствами сбережения. dApp (децентрализованные приложения) и DAO (децентрализованные автономные организации) могут быть разработаны для улучшения метавселенной и создания совершенно новых впечатлений. В то же время создатели и пользователи сохраняют контроль над ним, совместно решая, как следует вести разработку. Таким образом, Web3 имеет решающее значение для демократизации метавселенной.
Будущее Интернета
Используя возможности Web3, о которых мы говорили, интернет может превратиться в метавселенную, свободную от цензуры и олигополии. Хотя обе модели будущего интернета существуют уже несколько лет, мы все еще находимся на очень ранней стадии развития, и, несомненно, потребуется некоторое время, чтобы эти технологии получили широкое распространение. Тем не менее, технологии постоянно развиваются, и появление новой системы в ближайшем будущем может произвести к кардинальным изменениям в мировой экономике и в том, как люди, социально взаимодействуем друг с другом.