Nghiên cứu Nansen: Thị trường trò chơi blockchain đang phát triển nhanh chóng, hãy nói về tương lai của GameFi
Dự kiến thị trường trò chơi blockchain sẽ tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng gộp hàng năm khoảng 68% trong khoảng thời gian từ 2024 đến 2030 và quy mô thị trường có thể đạt 301,5 tỷ USD vào năm 2030.
Tiêu đề gốc: Khám phá tương lai của GameFi trên Web3
Nguồn gốc: Nghiên cứu Nansen
"Trò chơi là một cách giao tiếp và là tòa nhà kết nối con người. Một cây cầu giống như một sợi dây, kết nối mọi người chặt chẽ." - Hideo Kojima, tác giả của "Metal Gear Solid"
Giới thiệu
Thị trường trò chơi blockchain đang cho thấy sự tăng trưởng nhanh chóng và dự kiến sẽ đạt tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) khoảng 68% trong khoảng thời gian từ năm 2024 đến năm 2030. Đến năm 2030, quy mô thị trường dự kiến sẽ tăng đạt 301,5 tỷ USD. Sự tăng trưởng này phần lớn được thúc đẩy bởi tính chất phi tập trung của blockchain, cho phép người chơi thực sự sở hữu các tài sản trong trò chơi như NFT và mã thông báo. Quyền sở hữu này khiến GameFi khác biệt với các hệ sinh thái trò chơi truyền thống, mang đến sự kết hợp độc đáo giữa giải trí và khuyến khích tài chính mà các nền tảng trò chơi truyền thống khó có thể sánh kịp.
Mặc dù tất cả các loại GameFi dự kiến sẽ phát triển mạnh mẽ trong thập kỷ tới, nhưng trò chơi nhập vai (RPG) đặc biệt phù hợp để tận dụng mô hình phi tập trung của GameFi. Game nhập vai nhấn mạnh vào sự phát triển của nhân vật, xây dựng thế giới nhập vai và nền kinh tế trong trò chơi. Trong các game nhập vai truyền thống, người chơi thường đầu tư nhiều thời gian để phát triển nhân vật, thu thập vật phẩm quý hiếm và khám phá cốt truyện phức tạp, nhưng những thành tựu này không mang lại lợi ích đáng kể nào bên ngoài hệ sinh thái trò chơi. GameFi cho phép người chơi thực sự sở hữu và giao dịch những tài sản này, chẳng hạn như các vật phẩm và nhân vật quý hiếm, dưới dạng NFT. Điều này mang lại giá trị thực tế cho các thành tích trong trò chơi và nâng cao mức độ tương tác của người chơi với các động lực bổ sung để phát triển. Một báo cáo do Game7 đưa ra vào năm 2023 cũng khẳng định thêm sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ giữa RPG và GameFi, cho biết RPG là loại game Web3 phổ biến nhất, chiếm 22% tổng số game Web3, tiếp theo là game hành động, chiếm 17%.
Trò chơi Web3 được phân phối theo loại
Nguồn: Trò chơi Web3 theo thể loại
Một dấu hiệu khác cho thấy sự phát triển của không gian GameFi Web3 là sự gia tăng của các trò chơi AAA và AA. Với nguồn tài trợ tối thiểu 25 triệu USD, trò chơi AAA được nhà phát hành hỗ trợ và hỗ trợ bởi các đội ngũ giàu kinh nghiệm, mang lại chất lượng và sự đắm chìm chưa từng có. Hiện tại, Trò chơi AAA chỉ chiếm 1% số trò chơi Web3 trong GameFi, trong khi AAA và AA Trò chơi chiếm 6%, nhiều hơn 4% trò chơi AAA và AA trên nền tảng Web2 truyền thống Steam. Sự tăng trưởng này có thể được thúc đẩy bởi một số yếu tố, bao gồm sự phức tạp của việc xây dựng Web3 (đòi hỏi thêm hiểu biết về blockchain và hợp đồng thông minh) và thực tế là 71% người dùng Steam tương tác với các trò chơi AA hoặc AAA hàng ngày. Điều này cho thấy sự ưa thích của người dùng đối với các trò chơi có giá trị sản xuất cao, nghĩa là các trò chơi AAA trong GameFi có thể đáp ứng nhu cầu thị trường.
Ngoài ra, báo cáo này còn tìm hiểu sự phát triển của game nhập vai và game hành động cũng như các chỉ số so sánh giữa các game và chuỗi chính.
Sự khác biệt cốt lõi trong trò chơi Web3
Illuvium, Axie Infinity và Seraph giới thiệu các trò chơi chất lượng cao Sự kết hợp giữa lối chơi và hệ thống kinh tế phi tập trung.
Illuvium tập trung vào việc tạo ra một thế giới 3D trực quan tuyệt đẹp tích hợp cơ chế PvE và PvP; Axie Infinity khuyến khích chế độ "Chơi để kiếm tiền", cho phép người dùng chơi thông qua trò chơi Kiếm thu nhập thực tế, nhưng phải đối mặt với những thách thức trong việc giữ chân người dùngSeraph nổi bật khi giới thiệu hệ thống vật phẩm với độ hiếm và hộp loot khác nhau, giới thiệu tính ngẫu nhiên để người chơi có thể kiếm được phần thưởng có giá trị cao bất kể quy mô đầu tư của họ.
Cơ cấu phần thưởng “suy thoái” phổ biến này có thể kích thích sự phấn khích của người chơi và khuyến khích người dùng tiếp tục tham gia. Là một trò chơi dựa trên chiến lợi phẩm dành cho PC và thiết bị di động, Seraph tích hợp NFT để xác minh tài sản ảo quý hiếm thu được hoặc mua thông qua trò chơi, cho phép giao dịch và kiếm tiền tự do, thúc đẩy chu kỳ tương tác tốt và nâng cao ý thức đầu tư của người chơi.
Sau đây là ví dụ về hệ thống phần thưởng linh hoạt do Seraph cung cấp, với giá trị may mắn phản ánh sự khác biệt đáng kể về độ hiếm của phần thưởng.
Nguồn: Seraph, Bí ẩn của sự hỗn loạn
So sánh cơ chế kinh tế của các trò chơi khác nhau
Trong các trò chơi Web3 thành công, cấu trúc và cơ chế của nền kinh tế trong trò chơi là những yếu tố chính thúc đẩy sự tương tác và tham gia của người chơi. Một trong những mô hình kinh tế mã thông báo kép nổi tiếng nhất là Axie Infinity, bao gồm Smooth Love Potion (SLP) và Axie Infinity Shards (AXS). ).
SLP là mã thông báo tiện ích có được thông qua trò chơi và được sử dụng để ươm tạo Axie mới, hình thành một nền kinh tế tuần hoàn trong đó người chơi được thưởng khi tham gia. SLP cũng có thể được giao dịch trên thị trường thứ cấp với giá trị thực tế, cho phép người chơi nhận ra thành tích trong trò chơi của mình. Mặt khác, AXS là mã thông báo quản trị cho phép chủ sở hữu bỏ phiếu về các quyết định quan trọng cho tương lai của trò chơi và tham gia đặt cược để nhận thêm phần thưởng.
Illuvium hoạt động trên thị trường NFT mạnh mẽ, nơi người chơi có thể giao dịch các tài sản quý hiếm như Illuvials. Bằng cách kết hợp các thành phần bộ sưu tập với chế độ "Chơi để kiếm tiền", Illuvium tăng thêm giá trị và chiều sâu cho nền kinh tế của mình.
Seraph sử dụng một mô hình mã thông báo duy nhất để lưu trữ mã thông báo tiện ích ngoài chuỗi. Chiến lược này thúc đẩy chu kỳ ổn định của nền kinh tế, cho phép người chơi chuyển tiền dễ dàng và tập trung vốn của người dùng và sự tham gia vào cùng một loại tiền tệ.
Nguồn: So sánh nền kinh tế trong trò chơi của Seraph, Illuvium và Axie Infinity (2024)
Các yếu tố xã hội
Trong trò chơi Web3, sự tham gia của cộng đồng trên nền tảng xã hội là rất quan trọng để xây dựng cơ sở người chơi vững mạnh và duy trì người dùng lãi suất Quan trọng. X, Discord và Telegram là những công cụ chính để nhà phát triển cung cấp thông tin nâng cấp, tương tác với người chơi và nuôi dưỡng cảm giác thân thuộc trong hệ sinh thái trò chơi. Sự phổ biến của trò chơi và hoạt động của cộng đồng có liên quan trực tiếp đến sự thành công liên tục của nó trong tương lai, đặc biệt là trong hệ sinh thái dựa trên blockchain phi tập trung.
Với 869.000 người theo dõi trên Twitter và 591.000 thành viên Discord, Axie Infinity có một trong những cộng đồng tích cực nhất trong không gian. Cộng đồng tích cực này đã giúp thúc đẩy việc áp dụng sớm Axie Infinity và mức độ phù hợp trước đó.
Seraph cũng duy trì sự hiện diện mạnh mẽ của cộng đồng trên mạng xã hội, với 374.000 người theo dõi trên Twitter, 321.000 thành viên Discord và 92.000 thành viên Telegram. Sự tham gia tích cực của cộng đồng này đã góp phần vào sự phát triển nhanh chóng của Seraph.
Mặc dù Illuvium nhỏ hơn một chút nhưng nó vẫn có 399.500 người theo dõi trên Twitter, 116.000 thành viên Discord và 17.000 thành viên Telegram, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì các kênh liên lạc tích cực. Trong khi tất cả các đối thủ cạnh tranh lớn đều có số lượng người theo dõi ấn tượng, Seraph đã nổi bật về mức tăng trưởng gần đây, có thêm 52.000 người theo dõi trên Twitter trong tháng qua, trong khi Axie Infinity và Illuvium lần lượt tăng 1.900 và 2.100.
Nguồn: Tác động xã hội của Seraph, Illuvium và Axie Infinity (2024)
Việc có lượng khán giả lớn và tích cực trên nhiều nền tảng cho phép trò chơi giao tiếp với người chơi và giúp họ luôn cập nhật cũng như tương tác với các tính năng sắp ra mắt. Đồng thời, sự tăng trưởng về lượng người theo dõi gần đây cho thấy trò chơi đã thành công thu hút sự chú ý của người chơi trong thời gian ngắn.
So sánh các số liệu định lượng
Bất chấp những thách thức mà thị trường tiền điện tử nói chung phải đối mặt, Khối lượng giao dịch hàng ngày của trò chơi blockchain Tăng 8,94%vào tháng 8 năm 2024. Vào năm 2024, số ví hoạt động hàng ngày (DAW) của Seraph đạt 537.000, vượt đáng kể so với hơn 200 của Illuvium và 154.000 của Axie Infinity.
Tuy nhiên, Axie Infinity vẫn thống trị vốn hóa thị trường NFT với giá trị vốn hóa thị trường là 34 triệu USD, Seraph ở mức 15 triệu USD và Illuvium ở mức 2,8 triệu USD. Xét về khối lượng giao dịch NFT, 65,5 triệu USD của Seraph vượt xa 22 triệu USD của Axie Infinity và 3,1 triệu USD của Illuvium.
DAW cao của Seraph có thể xuất phát từ tỷ lệ duy trì trong bảy ngày là 66% trong giai đoạn tiền mùa giải, cho thấy nhiều người dùng mới vẫn hoạt động.
Nguồn: So sánh chỉ số Seraph, Illuvium và Axie Infinity (2024)
Nguồn: DappRadar, Dấu chân, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass
So sánh các chuỗi GameFi hàng đầu
Đánh giá các chuỗi GameFi hàng đầu như opBNB, Ronin, Polygon và Immutable X's Để biết hiệu suất, bạn cần tập trung vào các yếu tố chính như phí gas, giao dịch mỗi giây (TPS) và khả năng mở rộng. Các số liệu này đặc biệt quan trọng đối với hệ sinh thái trò chơi dựa trên NFT, vì các giao dịch nhanh chóng và tiết kiệm chi phí là chìa khóa để đáp ứng nhu cầu khối lượng giao dịch cao.
Nguồn: Các chỉ số chính của chuỗi trò chơi hàng đầu: opBNB, Ronin, Polygon PoS và Immutable X
Dưới đây là bảng phân tích các chỉ số chính:
· Phí gas: Trong GameFi, phí gas rất quan trọng , bởi vì các giao dịch nhỏ thường xuyên và giao dịch NFT là cốt lõi của hệ sinh thái. opBNB cung cấp phí gas trung bình thấp nhất trong số các chuỗi hàng đầu chỉ ở mức 0,0001 USD, khiến nó cực kỳ hiệu quả về mặt chi phí. Phí Gas trung bình cho Ronin là 0,00179 USD, Polygon PoS là 0,00293 USD và tôiPhí X Gas có thể thay đổi sẽ được miễn khi NFT được đúc và chuyển giao.
· TPS: TPS cao rất quan trọng để xử lý các trò chơi nhiều người chơi trong thời gian thực và các giao dịch tài sản thường xuyên. Tính đến tháng 10 năm 2024, Ronin dẫn đầu với 100.000 TPS, vượt qua 9000 TPS cho Immutable X và 7200 TPS. opBNB với Hiệu suất của 10.000 TPS cũng thuộc hàng tốt nhất, đảm bảo khả năng mở rộng của các giao dịch NFT quy mô lớn.
· TPS trung bình: Mặc dù TPS tối đa về mặt lý thuyết phản ánh dung lượng mạng nhưng mức sử dụng thực tế thường khác nhau. Hiện tại, TPS trung bình của opBNB là 97, thấp hơn nhiều so với giới hạn trên lý thuyết là 10.000; TPS trung bình của Ronin là 20, Polygon PoS là 33 và Immutable X chỉ là 0,02. Điều này cho thấy TPS thực tế thấp hơn nhiều so với mức tối đa theo lý thuyết, do đó khả năng mở rộng không phải là vấn đề trước mắt. Tuy nhiên, với sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và sự phổ biến của Trừu tượng tài khoản (AA), đặc biệt trong Hệ sinh thái trò chơi phức tạp, TPS cao trở nên quan trọng để quản lý hiệu quả tải tăng lên và đảm bảo trải nghiệm người dùng mượt mà.
Giao dịch nhanh, phí gas thấp và khả năng mở rộng tốt là chìa khóa để chuỗi GameFi đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của nền kinh tế trò chơi NFT. opBNB đứng đầu danh sách vào năm 2024 với TPS trung bình là 97 giao dịch/giây, càng chứng tỏ khả năng xử lý khối lượng giao dịch lớn. Khi GameFi tiếp tục mở rộng, các chuỗi này sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của trò chơi blockchain.
Các chỉ số đánh giá chuỗi GameFi
Để đánh giá vai trò của mạng blockchain trong ngành công nghiệp trò chơi Để thành công, các chỉ số hiệu suất chính bao gồm ví hoạt động hàng ngày (DAW), TVL và số lượng trò chơi trên mỗi chuỗi. So sánh opBNB, Ronin, Polygon và Immutable X sẽ cho thấy các số liệu này phản ánh hoạt động của hệ sinh thái và mức độ tương tác của người dùng như thế nào. Ngoài ra, bảo mật là cực kỳ quan trọng vì các vụ hack xảy ra trên các chuỗi khối lớn có thể làm xói mòn lòng tin của người dùng đối với nền tảng GameFi.
Nguồn: Các số liệu chính dành riêng cho trò chơi: opBNB, Ronin, Polygon PoS và Immutable X
Nguồn: DappRadar, Dấu chân, Defillama, Tóm tắt về tiền điện tử, CNN
Chúng tôi đã tìm thấy:
· Ví trò chơi hoạt động hàng ngày: triển khai DAW của opBNB kể từ tháng 10 năm 2024 Tăng trưởng 72% so với tháng trước, đạt 1,36 triệu người chơi hoạt động hàng ngày, nêu bật khả năng mở rộng và hiệu suất của nó trong không gian chơi game. Để so sánh, Polygon chỉ có 68.000 DAW, cho thấy cơ sở người dùng chơi game của nó đang sụt giảm, mặc dù đây là một nền tảng được sử dụng rộng rãi. Ronin và Immutable X cho thấy DAW ổn định lần lượt ở mức 923.000 và 173.000, duy trì sự tham gia ổn định trong hệ sinh thái.
· TVL: Polygon dẫn đầu với 972 triệu USD TVL, củng cố vị trí quan trọng của mình trong lĩnh vực trò chơi. Ronin và Immutable X theo sát phía sau, với lần lượt 135 triệu USD và 132 triệu USD. Trong khi đó, opBNB, một giải pháp Lớp 2 mới hơn, đang nhanh chóng đạt được sức hút với TVL là 25 triệu USD.
· Số lượng trò chơi: Polygon dẫn đầu với hơn 480 trò chơi, củng cố vị thế là trung tâm nhà phát triển. opBNB theo sau với hơn 20 trò chơi, thể hiện sự mở rộng nhanh chóng trong không gian GameFi. Ronin và bất biến
· Các sự cố hack lớn được ghi nhận (số tiền bị mất): opBNB và Immutable X không gặp phải bất kỳ sự cố hack nào được ghi lại và vẫn ở trạng thái tốt Hồ sơ an toàn. Polygon phải đối mặt với một lỗ hổng tiềm ẩn nhưng hacker mũ trắng đã phát hiện ra lỗi và Phòng ngừa sẽ cung cấp những thiếu sót kỹ thuật cho nhóm. Trong khi đó, Ronin phải đối mặt với MajorChallenge, bị hack trị giá 600 triệu USD, cho phép kẻ tấn công bẻ khóa riêng tư để xác thực các giao dịch mạng. Sau vụ hack, Ronin đã triển khai các nâng cấp bảo mật như tăng số lượng trình xác thực và thêm mô-đun bảo mật phần cứng (HSM) để ngăn chặn các cuộc tấn công trong tương lai.
Kết luận
Tóm lại, hệ sinh thái GameFi đang bước vào giai đoạn mở rộng quan trọng và dự kiến rằng đến cuối thế kỷ này Giá trị thị trường sẽ đạt 301,5 tỷ USD. Sự tăng trưởng nhanh chóng này được thúc đẩy bởi quyền sở hữu phi tập trung đối với các tài sản trong trò chơi như NFT và mã thông báo, mang đến cho người chơi giá trị trong thế giới thực và các ưu đãi kinh tế độc đáo mà hệ sinh thái trò chơi truyền thống không thể cung cấp. Bất chấp điều kiện thị trường khó khăn ngày nay, số ví hoạt động hàng ngày đã tăng 8,94% vào tháng 8 năm 2024, điều này càng làm nổi bật khả năng phục hồi hiện tại của không gian GameFi.
Khi cơ sở hạ tầng blockchain tiếp tục được cải thiện, nó sẽ cung cấp khả năng giao dịch tốt hơn, phí gas thấp hơn và khả năng mở rộng tốt hơn. Cải tiến này đã tạo ra một môi trường phát triển tốt cho các dự án GameFi, đặc biệt là những dự án có nền kinh tế định hướng NFT và có tác động xã hội đáng kể, được kỳ vọng sẽ phát triển mạnh mẽ. Các chuỗi hàng đầu như opBNB, Ronin và Immutable X nổi bật nhờ sự cân bằng giữa tốc độ, chi phí và khả năng mở rộng, thu hút sự chú ý của các nhà phát triển và người chơi.
Nguồn: Ma trận so sánh Các tính năng chính: Seraph, Axie Infinity và Illuvium
Tuyên bố từ chối trách nhiệm
Nansen và Slice Analytics phải tuân theo hợp đồng dịch vụ hiện có với Seraph (Khách hàng) báo cáo sau đây đã được tạo ra. Mặc dù Seraph có quyền xem xét và cung cấp phản hồi cho Nansen, Nansen vẫn duy trì toàn quyền kiểm soát biên tập đối với việc xuất bản báo cáo này. Tất cả các ý kiến đều là ý kiến độc lập của các nhà phân tích nghiên cứu Nansen (tác giả của báo cáo). Báo cáo này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không cấu thành lời khuyên về đầu tư, tài chính, chuyên môn hoặc tư vấn khác. Để biết thêm thông tin, vui lòng xem tuyên bố từ chối trách nhiệm ở cuối báo cáo này và Điều khoản dịch vụ của chúng tôi.
「 Liên kết gốc"
Bài viết này là từ một bài gửi và không thể hiện quan điểm của BlockBeats.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Các quỹ ETF bitcoin giao ngay tại Mỹ tiếp tục rút ròng, mất 340 triệu đô la
Các quỹ ETF bitcoin giao ngay tại Mỹ đã chứng kiến dòng tiền rút ròng 338,4 triệu USD vào thứ Ba. Đây là ngày thứ tư liên tiếp các quỹ bitcoin giao ngay tại Mỹ có dòng tiền rút ròng.
Matrixport: Tiền Ethereum tiếp tục chảy vào và cơ hội tái gia nhập có thể đến sớm
Giá trị thị trường của ai16z vượt 1 tỷ USD, đạt mức cao kỷ lục