Dzięki sukcesowi GameFi, blockchain TON przejął 50% transakcji L1 we wrześniu
PANews poinformował 1 października, że według danych CryptoQuant, blockchain TON odpowiadał za ponad 50% wolumenu transakcji Layer-1 we wrześniu 2024 roku, wyprzedzając Ethereum i Avalanche. To osiągnięcie jest głównie przypisywane rozwijającemu się ekosystemowi GameFi TON, zwłaszcza grom takim jak Hamster Kombat i Catizen, które znacznie zwiększyły zaangażowanie użytkowników i całkowitą wartość zablokowaną (TVL). We wrześniu TVL TON wzrosła o prawie 40%, z 312 milionów USD do 432 milionów USD.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
AI16Z przekroczył $0,9, z 24-godzinnym wzrostem o 38,0%
Liczba subskrybentów Telegram Premium przekracza 12 milionów
REVOX ogłasza zakończenie airdropu S1 i uruchamia gospodarkę tokenów Stake to AI