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RACA 今日价格

RACA 的实时价格为 $0.0002103(RACA / USD),当前市值为$86.37M USD。24小时交易量为$6.27M USD。RACA至USD价格实时更新。RACA 在过去 24 小时内的变化为 5.35%。它的流通供应量为 410,670,370,000 。

RACA 的最高价格是多少?

RACA 的历史最高价(ATH)为 $0.01189,于 2021-11-14 录得。

RACA 的最低价格是多少?

RACA 的历史最低价(ATL)为 $0.{4}8210,于 2023-09-11 录得。
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RACA 价格预测

什么时候是购买 RACA 的好时机?我现在应该买入还是卖出 RACA?

在决定买入还是卖出 RACA 时,您必须首先考虑自己的交易策略。长期交易者和短期交易者的交易活动也会有所不同。Bitget RACA 技术分析 可以为您提供交易参考。
根据 RACA 4小时技术分析,交易信号为 买入
根据 RACA 1日技术分析,交易信号为 卖出
根据 RACA 1周技术分析,交易信号为 买入

RACA 在2025的价格是多少?

根据 RACA 的历史价格表现预测模型,预计 RACA 的价格将在2025达到$0.0003163

RACA 在2030的价格是多少?

预计2030年 RACA 价格涨跌为+4.00%。到2030年底,预计 RACA 价格将达到 $0.0006014,累计投资回报率为+194.28%。

RACA 价格历史(USD)

过去一年,RACA 价格上涨了+14.63%。在此期间,RACA 兑 USD 的最高价格为 $0.0006847,RACA 兑 USD 的最低价格为 $0.0001123。
时间涨跌幅(%)涨跌幅(%)最低价相应时间段内 {0} 的最低价。最高价 最高价
24h+5.35%$0.0001984$0.0002128
7d-13.88%$0.0001772$0.0002433
30d-11.11%$0.0001772$0.0003388
90d-2.04%$0.0001531$0.0003388
1y+14.63%$0.0001123$0.0006847
所有时间-14.62%$0.{4}8210(2023-09-11, 1年前 )$0.01189(2021-11-14, 3年前 )

RACA市场信息

市值
$86,371,664.38
+5.35%
完全稀释市值
$105,159,357.07
+5.35%
24小时交易额
$6,267,363.12
-17.21%
排名
流通率
98.00%
24小时交易额/市值
7.25%
流通量
410,670,370,000 RACA
总供应量/最大供应量
415.67B RACA
-- RACA
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RACA 评级

来自社区的平均评级
4.6
100 评级
此内容仅供参考。

RACA (RACA) 简介

加密货币RACA是一个具有重要历史意义的数字资产,它引入了一种全新的分布式账本技术,称为区块链。RACA的创立标志着金融领域的一次革命,它改变了传统金融体系的运作方式。

RACA作为去中心化的数字货币,具有一些关键特点。首先,它基于区块链技术,每一个交易都被记录在一个公开的和不可篡改的账本上。这确保了交易的透明性和安全性,从而减少了不必要的中间商参与和潜在的欺诈行为。

其次,RACA的交易速度快且成本低廉。与传统的银行转账相比,用RACA进行的交易几乎是即时的,并且只需要支付很小的手续费。这使得RACA成为一种高效的支付工具,并促进了跨境交易的便利性。

另外,RACA的发行量是有限的,这意味着它具有抗通货膨胀的特性。与传统货币不同,无法通过随意印刷更多的RACA来影响其价值。这使得RACA在某种程度上成为一种稳定的储值工具,吸引了一些投资者的关注。

此外,RACA的匿名性也是其关键特点之一。虽然所有交易记录都被保存在区块链上,但交易参与方的身份则是匿名的。这为用户提供了更高的隐私保护,尤其是在一些对隐私非常关注的场景下。

总之,RACA作为一种加密货币,通过引入区块链技术,改变了传统金融体系的运作方式。它具有透明、安全、快速、低成本以及匿名等关键特点,为用户提供了更方便、高效和安全的交易方式。这使得RACA在金融和投资领域中具有重要的历史意义。

如何购买 RACA(RACA)

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RACA 现价多少?

RACA 的实时价格为 $0(RACA/USD),当前市值为 $86,371,664.38 USD。由于加密货币市场全天候无间断交易,RACA 的价格经常波动。您可以在 Bitget 上查看 RACA 的市场价格及其历史数据。

RACA 的24小时成交量是多少?

过去24小时,RACA 的成交量是 $6.27M。

RACA 的最高价是多少?

RACA 的最高价是 $0.01189。这个最高价是指 RACA 上市以来的最高价格。

Bitget 上能买 RACA 吗?

可以。RACA 已经在 Bitget 中心化交易所上架。更多信息请查阅我们实用的 如何购买 指南。

我可以通过投资 RACA 获得稳定的收入吗?

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我在哪里能以最低的费用购买 RACA?

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您可以在哪里购买 RACA(RACA)?

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加密货币投资,包括通过 Bitget 在线购买 RACA,都存在市场风险。Bitget 为您提供简单方便的 RACA 购买方式,我们尽最大努力让我们的用户充分了解我们在交易所提供的每一种加密货币。但是,我们不对您的 RACA 购买可能产生的结果负责。此页面和本网站包含的任何信息均不代表对任何特定加密货币的认可,任何价格数据均采集自公开互联网,不被视为来自Bitget的买卖要约。

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Bitget 观点

小树苗
小树苗
2024/10/07 01:04
透过现象看本质,《Final Glory》缘何能成为现象级链游?
近期,《黑神话:悟空》的爆火不仅让 AAA 游戏重回焦点,也引发了玩家与开发者的热议。Web2 游戏的持续成功导致部分 Web3 玩家们的倒戈,对比之下 Web3 游戏存在生命周期短且商业模式难以明确的问题,尤其在当前加密市场环境下,其意义受到质疑。 事实上,区块链游戏从上一轮市场周期爆火发展至今,仍未实现突破,在游戏内容、游戏体验等方面与 Web2 游戏领域相差甚远,仍旧处于茹毛饮血的阶段,造成这一窘境的根源在于底层基建设施的缺失。 自去年开始,已经陆续有游戏基建设施方案面向市场,最具代表性的比如 MUD、Dojo 等等,但 MUD 逻辑分区依赖于“World”框架,这种无状态的逻辑管理增加了开发的灵活性,但同时也可能会受限于 EVM 的性能表现和扩展能力。而 Dojo 的优势在于其基于 ZKP,但限制在于它的语言依赖即 Cairo,并且堆栈底层缺乏一定的灵活性。 在本轮市场周期中,随着 MetaArena 引擎面向市场,其基于密码学、ZKP、模块化、Layer3 等系列方案,为区块链游戏赛道带来了更完善的解决方案,并成为推动区块链游戏市场走向新范式的关键。 而目前,基于 MetaArena 堆栈推出的首款游戏 《Final Glory》也备受市场关注,上线不足两月已经超过十万人,并且现阶段用户数量仍处于迅猛增长,玩家遍布全球。《Final Glory》俨然成为链游赛道的现象级游戏,同时该游戏的推出也拉开了该赛道的全新序幕。 《Final Glory》游戏为何能成功? 《Final Glory》是运行在 MetaArena Realm 游戏引擎上的 AAA 类型的 MMORPG 游戏,游戏本身延续了 MetaArena 自主世界的理念,并以顶级的游戏画质以及沉浸感的游戏体验为特点。该游戏本身具备极高的自由度,玩家可以根据自己的游戏习惯选择不同职业(重剑士、剑斗士、牧师、射手),进行冒险战斗、资源获取,从而实现成长,不同职业的不同分支,拥有不同的能力,这决定了用户在游戏社会中的角色定位。 玩家亦可组成强大公会,参与公会任务与竞争,占据核心资源产出。而游戏没有任务提示,玩家可以自由探索,未来游戏有望让玩家进一步创造资产,并构建自下而上的世界体系。与此同时,以公会作为纽带,玩家们能够进一步捕获社交场景,并通过社交更好建立游戏协作,打造一个更具凝聚力的游戏社区。 1.制作精良、巨额开发成本 相对于绝大多数粗制滥造的 Web3 游戏,《Final Glory》可谓是良心精品。其一方面通过 MetaArena 游戏引擎将极为复杂的游戏逻辑部署在链上,同时游戏开发团队将此前开发的 Web2 AAA 游戏中的一些游戏游戏逻辑进行了迁移。而另一面,《Final Glory》斥巨资进行了游戏的渲染并采用了顶级方案,比如业界领先的 HDR 光照管线、自研 PBR 着色器、使用 HyperShader 等等。《Final Glory》是目前 Web3 游戏中开发成本最高的游戏之一,而高昂的成本带来了极佳的游戏效果。 2. 优质底层引擎提供支持,体验媲美 Web2 AAA 游戏 除了开发阶段外,《Final Glory》游戏建立在 MetaArena 底层上,当游戏运行时,玩家的一些连续游戏行为所产生的动作日志在一定的周期内进行聚合,并由链下的计算网络生成零知识证明(每一个计算节点都具备生成零知识证明以及通信等能力,能够为游戏提供强有力的计算支持,该网络基于通证经济来驱动),这些证明最终在链上(Realm引擎中)实现验证,这种方式能够大大提升游戏的流畅性,极大程度上提升 PvE 游戏的体验。 在一些 PvP 游戏场景中,玩家能够通过在线匹配进入到游戏房间,该房间是一个建立在无状态房间中,并由节点驱动。在该房间中,节点本身不保存游戏数据,其仅负责将玩家的操作以 ZKP 的方式打包、排序,同时将其上传到链上 Realm 引擎中进行进行验证,并执行结果。所以从节点本身看,其并不需要在源链上进行全局状态广播,仅需局部转态更改即可,PvP 玩法能够在不依赖于中心化服务器的情况下实现极低延迟、0 Gas 的体验。 所以 MetaArena 为《Final Glory》游戏的运行提供了强有力的支撑,玩家能够从游戏中获得媲美 Web2 AAA 游戏的体验,同时还能保持 Web3 特性。  3. 引人入胜的游戏内容 《Final Glory》游戏本身设定了极为丰富的玩法,包括: 大世界探索/杀怪/采集 月门异界玩法,单人月门-探索 / 多人组队月门-激战 高难度团战副本-血宴酷刑 在每一个现有的玩法中,玩家都能从战斗中获得极致的游戏体验,并在 AAA 画质的促进下不断产生游戏热情。在 MetaArena  引擎的支持下,玩家能够与全球的玩家进行实时的 PvP 对战,这在 GameFi 领域中是开创性的。 未来将推出讨伐异鬼/龙女入侵/洛克人赛场/铁群岛混战/公会玩法/交易行等玩法。这也意味着具备不同游戏偏好的玩家,都能够在游戏中得到满足。 4. 链游市场亟需优质游戏,《Final Glory》占领用户心智 在《Final Glory》以前,能够为玩家提供如此优质体验的 Web3 游戏少之又少,加之加密市场整体情况较差,且赛道缺乏创新的情况下,该赛道始终处于原地踏步阶段,尚未有游戏能够使用户保持粘性。而在空窗期,《Final Glory》作为目前 Web3 市场为数不多的优良 AAA 大作,正在迅速占领用户心智,并正在成为该市场的新兴独角兽与流量入口。 《Final Glory》游戏估值 在早期,无论是将 AAA 游戏本身有着较为复杂的逻辑,无论是部署在链上,还是完全基于 Web3 堆栈运行,都是天方夜谭。所以早期无论是技术、投资面、时间线,还是现有行业的资源(包括基建设施等)都难以为其提供支持。 而《Final Glory》率先从技术上实现了突破,并成为 GameFi 赛道中为数不多的 MMPRPG AAA 游戏且真正面向 Web3,同时基于完整的游戏生态、优质的游戏体验进一步打开市场,并正在成为 GameFi 赛道的头部游戏。 目前,《Final Glory》用户体量仍处于不断增长中,并且用户在线时长、活跃度等数据都处于增长的转态,反映出市场对于《Final Glory》的认可度。背靠庞大的活跃用户,不仅代表着强大的消费力与价值增长力,也能够为游戏生态捕获庞大的注意力价值,并不断向更多的领域探索全新的商业模式。 同时,这也代表着《Final Glory》潜在的收入预期,并有望基于强大的盈利能力为玩家、生态等深入的赋能。 在新的市场周期中,新叙事的想象力与想象空间总是会高于老叙事,这或许意味着 《Final Glory》的估值有望超越上一轮市场周期中包括 Axie、Raca 等老牌龙头 GameFi。 全新发行资产,新的财富密码 目前,随着《Final Glory》游戏生态的全面启动,其也进一步推出了游戏资产荣耀勋章-神龙。据悉,该资产是《Final Glory》游戏中的一款极为稀有的典藏坐骑,象征着至高无上的战斗荣耀与力量。而作为 Final Glory 生态系统的重要组成部分,“荣耀勋章-神龙”为持有者带来了非凡的增益和体验,玩家拥有该勋章的玩家将获得显著的战斗值加成,进一步提升在游戏中的实力与竞争优势。与此同时,除了给予  900 个 $TIMI(TGE 10%,剩余部分在12个月内线性释放)奖励外,持有荣耀勋章-神龙坐骑也意味着收益上的增益,包括优先获得发行新资产、优先解锁新玩法、游戏收益加成等等。 除了在 《Final Glory》游戏内的权益外,持有“荣耀勋章-神龙”也能够从 MetaArena 生态捕获权益,其不仅能够通过 MetaArena 分布式计算网络的算力贡献,持续获得治理代币奖励,同时随着 MetaArena 生态系列游戏的陆续上线,能获得这些游戏所提供的潜在空投机会 此外,成为 MetaArena 网络的质押者,不仅能够获得更高的质押收入权重,同时也能作为服务节点,为开发者和游戏运行以定制化的方式提供支持,并从中获得长期收益与收入。 无论是在本身具备较高的估值预期以及收入预期的《Final Glory》游戏,还是 MetaArena 网络 ,通过 “神龙”坐骑,都将成为享受头部顶级资源的用户,“神龙”坐骑所带来的增益是持续的,所以持有者将持续受益于游戏价值的增长,且一本万利,同时该资产将成为捕获 MetaArena 体系发展红利为数不多的机会。
GAS+4.53%
RACA+2.82%
Niner 🍡九儿
Niner 🍡九儿
2024/08/23 08:25
由黑神话引起对web3游戏赛道的思考 最近黑神话太火了,我昨晚才开始下载,今天又出门了,还没来得及体验,但是第一天看了会别人直播,没看出什么特别的,后来一打听,说是国产第一个的3a,加上西游记的情怀,所以大火了 昨晚刷到了saku的文章,我自己之前也参与了几个游戏的完整生命周期,所以也想参与下讨论 为什么web3做不出像样的游戏? 1、时间周期 Web2的游戏可以6年磨一剑,但是对于web3来说,现在都是尝试,速度也是必须的,所以很多游戏在什么都没有的时候也需要用一些其他资产来造势,而开发游戏其实是需要很大的人力物力和时间成本的,以至于web3游戏很多都是套皮游戏,在原有基础上去加上fi的部分 2、用户结构 Web2的用户玩游戏基本上就是玩,想开心了就花点钱,是当娱乐的,但是web3的用户大部分都是来赚钱的,要娱乐肯定会选择更优质更纯粹的web2游戏 3、无fi 不web3 上面说到了,来web3大部分人都是来赚钱的,而不是来娱乐的,没有fi几乎不可能吸引人进来 Gamefi 是伪命题吗?有存在的必要吗? 昨天bnbchain的ama 我没去听,但是看了其他人的总结,其中就聊到了圈外流量。存量资金开始玩不动的时候,圈外流量就显得特别重要了 细想一想,现在web3各个赛道,哪些赛道容易吸引圈外流量 在我看来Gamefi 是为数不多可以吸引圈外流量的 游戏,本身是需要人的,如果单纯想做游戏,大可不必来web3,为啥来web3,因为web3可能已经卷不进去了,web3也是探索新的可能,如果单纯只是用游戏质量去要求web3游戏就有点片面了 在游戏性和fi 之间如何平衡才是之后游戏项目需要考虑的问题 Gamefi 的前世今生 其实gamefi发展到现在,已经有了很大的进步 从最开始的纯fi ,毫无游戏性,纯纯盘子,到现在各种优秀的游戏团队进来,把game和fi很好的融合起来 现在web3人对gamefi 提不起兴趣的根本原因就是没赚钱效应或者周期太短 说到gamefi ,不得不提的几个游戏 Raca : 比较早期的gamefi,游戏性几乎没有,纯fi ,但是短期赚钱效应特别强,生命周期也挺短的,团队后来其实也还想做事,开发了元宇宙,世界杯竞猜等,但是因为一些原因没上线 Stepn : 严格来说是run to earn ,模式谈不上游戏性,但是各方面比早期游戏都好很多,周期也较长了,后面的gashero 反而没听见声音了 Martr1x : 近期游戏的佼佼者了,游戏性目前是有了,但是打金模型好像还没出来,团队都是web2做了很成功游戏的团队 Space nation : 团队、游戏、社区、游戏模型都比较完善,但是二测收益这块好像出了点问题 其实还有很多其他游戏也很优秀,但是我没有深入参与,发不上言 对gamefi未来的一些期待 目前大部分游戏来说,是不管游戏性还是赚钱效应都达不到极致,模式局限,用户局限,近期讨论很多的serverfi在原来的模型上有了一些改进,理想是好的,但是实行其实还是离不开新用户的进场,在获取web2流量这块来说gamefi 绝对是有很大的潜力的
SPACE+1.04%
RACA+2.82%

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